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第二种技能是在随机位置生成自己的分离,然后进行大规模的攻击。如果玩家的位置不好,跑步不方便,那么你可以使用无敌的技能来避免伤害。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
绝望之塔极致冒险其实更像是一个刷刷刷的游戏,玩家可以重复的通关关卡获取银币,而获取的银币也可以用来抽取更多的英雄,重复的英雄会被分解成蓝宝石,用于提升英雄等级,那么玩家的任务其实就是重复地刷刷刷。
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